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第五人格共研服更新公告:战斗、治疗调整_第五人格6月25日共研服更新公告

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-01-18  点击:

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在第五人格手游中共研服的更新内容相信是不少小伙伴们都非常关心的,那么想了解本次内容究竟是什么的话下面就来看一下吧~!

《第五人格》共研服更新公告:战斗、治疗调整

第五人格6月25日共研服更新公告

战斗

——下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。

——增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。

——下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。

——上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋

——优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

——调整了【医者】天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

——调整了【避难所】天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

——优化了【祸福相依】天赋的文案说明。

——优化了【好客之道】天赋的文案说明。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。

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