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6.2盗贼评级战场全能小心得_魔兽6.2盗贼评级战场全能小心得

作者:佚名   来源:本站   时间:2022-09-23  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

活跃在各个角落 《魔兽》6.2盗贼评级战场全能小心得

本人盗贼一枚~从6.0开始每天上线只会出现在主城,要塞和评级战场中,手中的三个盗贼号本赛季一共打了1300场评级(真是浪费生命呀~)。

三个号刚好分别活跃在2000,2100,2200三个分段(我才不会说是故意这么干的,容我静静的装会逼!)

盗贼现在在评级中主要作用,扛旗,守点,团战,外场/偷点。

扛旗

版本原因现在盗贼为现在最灵活也是最坚挺的扛旗职业。

抗旗场最考究盗贼的主要在两个方面:

1.对面有人守家,如何最小代价出旗;

2.对方大团打旗时,与治疗配合尽可能活下来。

关于出旗

战歌为例子(仅仅是例子,是例子,是例子!不代表百分百正确):

(1,单猎人守家,猎人守家模式基本都是二楼/中洞放照明弹,旗下放毒蛇陷阱/冰冻陷阱 ,斜坡出口放爆炸陷阱。人在旗室靠墙的正中位置。

其实这是最为科学与全面的守家方式。我一般的选择方式,斜坡进去别着急去拿旗,直接斜坡出口处踩掉那个爆炸陷阱,然后潜行进去。旗室内刀扇A出LR,凿击接肾定住LR

然后补佯攻拿旗,如果被冰冻千万别着急章看LR的下一步行为,如他章解那个肾,直接拉瞄准,别犹豫了狂摁消失吧,因为下一步束缚射击接黑鸦就要来了。消失以后直接甩盲,然后拿旗走人。

虽然此时可能只有半血了,但是LR是再也别想追到你了,而且你斗篷/闪避/徽章全在 这里注意的点主要是:

1.提前踩掉那个爆炸陷阱 再进去拿旗

2.要冷静,见招拆招,慌张的把斗篷/徽章上来全交了,没错你是满血出来了,但是出门到你脸上来的暗牧,鸟德,术士等会立马教你做人,惊骇接三球三星涌混乱箭 直接让你叫爹,神治疗也反应不过来。

(2,单野德守家,大概过于菜比,并没有遇到地狱狂暴者之类的野德,一般来说拿旗之前,补佯攻直接挂备战就绪,OK!菊花已夹紧,来吧!野德偷袭,狂摁凿击,很多德晕锁都接不好的,直接凿击,走人 他章就盲~如果他章了隐遁,赶紧补佯攻,撑过那个递减偷袭,直接死标肾,然后拜拜咯~这时候血应该是40%左右,补个战斗大师+糖,蹦蹦跳跳的找治疗去吧!

(3,单盗贼守家,抱歉我至今想不出很好的办法,老实带个人去接旗吧,不交章你可能就会死,交了章出门,满肾烟幕弹教你做人。

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再说一遍,以上仅为举例举例~要点就是,以最少的技能出去,治疗第一时间接到旗就行,之后的大团打旗多一个技能就能多活一会~拿旗之前一定要点点插件看清楚,对面几个人守家,别一拿旗,鸟德,猎人,盗贼,(影遁的)暗牧/战士等等等一万个人在家,被人轮的滋味不好受!守家人太多,老实等治疗到吧。以上仅为举例,以上仅为举例,以上仅为举例,重要的事说三遍,有朋友吐槽说你咋知道LR爆炸会放斜坡出口处,抱歉我不知道,反正我就从那个位置进战歌旗室,我相信绝大部分LR都这习惯,就好像双子峰爆炸陷阱会放在水路一样(咳咳,感谢某LR孜孜不倦的直播洗脑)。很多人吐槽我单职业守家有什么好开帖说的,请仔细看我提到的技能,有交过章么?在我眼里扛旗贼章在手才有活下去的资本,徽章斗篷闪避一股脑都砸出去,神都拦不住你,但是有意义么?对面大团突然转火没有章的盗贼,窒息接惊骇断佯攻后一波爆发黑你没商量,手里捏着一万个技能都没用?还有战/猎守家之类的,拜托,你不会点插件看么,两人或者更多人守家,必然要等人到再拿,自己单干只会是交干净技能然后GG!

好了,我们来说被人打旗,如果对面没有野德/盗贼这种潜行职业,我拿旗过中场后直接回家三楼待着,同时焦点对面的鸟德,目标对面的LR,一旦对面鸟德猎人脱战了,赶紧提醒自己守家的职业回头追,然后自己注意跑位吧,这个全靠自己感觉了,

记得有次我们组了个5牧师0板甲队伍,神/戒 暗 暗 暗, 遇到朋友的2150的正常配置队伍,对面清光我们人来打旗时,我已然默默的回墓地,配合自己墓地复活的AM 一波清掉了对面的扛旗贼~

大团打旗的时候,一定要与治疗沟通好,每次扛旗贼被控的时候就是危险的时候,这时候一定要大声喊出来,让过量刷血,实在不行给技能。备战就绪为免伤技能记得提前开,半血快进斩了,这技能开了也没用。开了闪避后记得脸朝近战,菊花是没有用的。

有毁灭术的时候焦点毁灭术,没有毁灭术的时候请焦点鸟德,超凡化身时看着你的时候请直接烟幕弹,层数高后三发星涌秒你没商量!

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守点

我从来都不是一个踏实守点的人!我从来都不是一个踏实守点的人!我从来都不是一个踏实守点的人!

重要的事说三遍。

守点最忌讳的是闷头死守,对面人到脸上了才报情况。比如阿拉希,我方拿了矿,对方拿了伐木,双方在铁撸团的时候,一定要搞清楚对面什么职业在守哪个点,几个人在团战,没事多点点插件,一旦有人脱战了,一定要报情况,很多指挥是不知道看场的。

我们大团在集火谁,谁快死了,这些东西不是我等守点狗关注的事,这时候请焦点/目标他们在团战的鸟德/法师/猎人/暗牧之类能迅速脱战的职业。

理论上来说只要盗贼配合任何职业在不暴露的情况下压到了旗下,这个点很大可能会秒丢。

比如贼鸟来偷点,鸟德旗下开旗+盗贼烟幕弹,你怎么办?

1)进烟幕弹去闷鸟德,可能被盲或者闷,你章了就被晕锁一套,GG!

2)进去偷袭鸟德接着消失?对面盗贼跟鸟德重合站,狂摁致盲,可能没消失就被盲了,敢章就被偷袭,GG!

3)直接刀扇准备接消失?OK,对面盗贼手比你快一点就又会被致盲,章了被偷袭,然后又GG。不是说人家来偷点你就会必丢,只是这太危险了。还是提前预警,情况不对就大叫 ~HELP!~这个要靠谱。

团战

盗贼现在团战基本都被要求贴治疗/暗牧/术士。

贴治疗

基本都是团刷奶,很少有要求被贴奶骑的,基本为奶德或者神牧或者奶僧,很多贼上去起手就偷袭,肾击一轮晕锁上去,其实这意义不大,尤其现在基本都是AA队,起手伤害都没铺开。

以贴奶德为例,起手锁喉然后赶紧开闪避(防止被蛮力猛击),然后就正常打五星挂流血,很多人心里素质不好,觉得盗贼烦,这时候会猫跳等等等想甩开盗贼。没错我就是要粘着你,恶心你。德猫跳完了,奶骑也制裁过你了,SS,AM等A货的伤害也铺开了,来吧,影子,满肾,死标毒伤,两毁伤毒伤,消失锁喉再毒伤。本体+影子一轮下来德血基本就见底了。对方治疗沟通不好,很有可能猝死,不死也无所谓这波十有八九德要交章。等晕递减过去,咱们下波满能量满肾仇杀烟幕弹见。

贴暗牧/SS

这个比较无聊,就是断条打伤害就行了,如伤害不足自己就撸木桩练去吧。

关于断条,其实这个版本断条很重要的,基本这破版本的AA队的伤害制造量都是大于治疗或者与治疗持平的,关键时候一个断条很有可能导致对面崩团,好几次团战我经常断到贴的治疗的条,然后立马去肾另外一个治疗同时盲第三个治疗。

虽然只有可怜的两三秒治疗空挡,但是对面很有可能会人员猝死。

团战篇总觉得少写了点什么,说点在我眼里是重要的东西。盗贼/LR,这两个职业在大团中要很大的主动性,盗贼是这个版本里机动性最强的职业也是在所有职业技能简化后1V1控制技能最多的一个职业之一,要善用发挥自己的职业优势。

活跃在各个角落 《魔兽》6.2盗贼评级战场全能小心得

举两个例子:

1)吉尔尼斯,双方在磨坊团站,我方已经杀掉了对面的一个治疗,进入了清场模式,抢人头这类的事不是盗贼的工作。我经常做的是立马脱战,去对面墓地方向,三闷+偷袭+致盲+三闷再不济毒刃减速,无限拖住对面那个先死的治疗,为大团在磨坊清场争取时间。

2)深风峡谷,主流战术都是各开一点然后10人堆中。在中场我方已经击杀对面2-3人团战压力骤减后,身为盗贼立马走人去开对面那个放空的资源点(有时候甚至还未变色),开完回来继续团战,前后只要30秒不到的时间,却能给对面带来极大的心理压力,中间眼瞅着要团崩,然后自己的点也丢了。

身为盗贼在团战的时候不能总是只盯着眼前身边的几个人,要随时关注整个战场的人员变化,对面盗贼在哪,鸟德怎么打着人没了,对面守点的LR 为何上坐骑了,哪个资源点守点的人换位了,是刚复活的暗牧在守(搞下他)。这些就是很多人所说的大局观了,只要有那颗心就行,很容易做到的。

外场/偷点

这篇犹豫了好久,要不要写,主要是怕别人看完了来搞我,破坏我的游戏体验。但是该死的强迫症!

1V1偷点,不是要说的重点,稳定2200以上的队伍就那么几个,不是朋友的也是熟面孔,说实话能被盗贼单偷点的情况几乎没有,这也是我玩的最多的号是2000分段的那个盗贼的原因,存在感跟游戏体验简直妙(虽然赛季末完全压不住等级了,各种往2100以上涨。

偷点

很多朋友都是集合石找队,并不是固定团,进团以后就要看团长组的是什么配置,尤其关注下猎人,鸟德/野德,法师这类的职业,要去偷点就极有可能就是这几个职业跟你去配合,心里要想好连控的套路。

以我最推崇的是猎人为例,冰冻/致盲/晕三系不递减,贼猎爆发同步,简直就是完美组合!上赛季我跟基友猎人各种默契的配合,以至于第一次跟我们打的人都觉得不可思议,其实这很简单,玩的全是套路。

目前版本,守点的职业主流职业为:盗贼/猎人/法师/毁灭术。

盗贼

身为同行真心觉得贼/猎两人面前,盗贼守点好乏力啊。猎人出伪装雕文,压到旗下后,自己左前方放爆炸陷阱,右前方放冰冻陷阱,后方放照明弹,然后现身开旗,我方盗贼跟猎人重合站同时开烟幕弹。然后狂摁仇杀宏(闷棍抓贼宏改成仇杀)。守点盗贼很少有从照明弹位置进来的,他的选择,要么触发爆炸,要么触发冰冻。不管哪项,必然要现身,被挂上仇杀,剩下的交给盗贼控, 一个潜行被废的盗贼,如果控不住他6秒,那么请删号吧,这个游戏太难了。

猎人

旗。这时候会玩的守点猎人会先扔个爆炸断开旗,无妨回去继续开就是了。然后守点猎人会现身打断,这时候盗贼要第一时间去偷袭,这里有个细节,一定要开着斗篷去偷袭猎人,防止被冰冻。这时候守点猎人的宝宝到旗下后被冰冻,然后自己被晕,基本要交章解掉自己的这个控,机智一点的会章后直接威慑。这时候盗贼第一时间去盲旗下的宝宝,然后贴着猎人准备他威慑结束肾,猎人继续开旗。 一旦威慑结束被肾住,基本就能开了,如果对面LR很机智,手动点掉那威慑,然后打断开旗,同时接着二威慑等支援到。别犹豫了,直接打死这个没有威慑的猎人。没有威慑的猎人被贼猎集火,几秒钟就得死。

法师

这个版本对法师不友好,遇到的法师比较少。基本套路就是盗贼闷法师,猎人冰冻水宝宝,然后猎人烟幕弹内开旗,这时候法师只能徽章,盗贼第一时间肾水宝宝,同时致盲法师,然后消失在法师边上等。这时候法师唯一的选择就是冰箱解掉那个致盲,这时候别犹豫了开斗篷吧,因为法师肯定是要冰箱秒解的,要不然猎人旗就开了,法师冰箱出来的瞬间锁喉。法师估计要砸键盘的,旗被开,自己没章没冰箱,面对贼猎,GG。

毁灭术

分两种,一种是出血恐的术士,这种术士开点方式同法师,甚至比法师的点还简单。第二种是出不拘的术士,这时候就要记住分两波去偷,尤其是那种身处农场,一身耐装,血量70W的家伙。第一波去闷术士,冰冻宝宝,然后开旗。他必然要不拘意志,这时候撤吧,等递减。一分钟左右,第二波再来,闷术士,冰冻宝宝,猎人旗下烟幕弹内开旗,术士必然要章,这时候盗贼盲术士,肾术士宝宝注意接个凿击,猎人开旗,GG。

以上仅为贼猎举例,所有套路中都是盗贼一直在做控制,猎人在开点,因此扩散来看任何有一个控制的职业配合盗贼去都能搞定,暗牧/鸟德/法师甚至战士都可,重点是两人提前沟通好,自己的控制技能要交的合理,别上来致盲被队友打醒了,闷棍/羊搞递减了,恐惧/致盲弄递减了,还有最重要的一点,一旦对方支援到,然后基本没戏能拿下的时候,第一时间撤,别浪费技能,盗贼这种外场游走的职业,每一个技能都很精贵的,很有可能因为你少一个消失或者闪避,在下一波偷对面点,或者对面人来打你守的点时直接GG。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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