《魔兽世界6.0》PT/H黑手:BOSS技能应对以及战术思路分享
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-01-17 点击:次
关于PT/H黑石铸造厂最终BOSS黑手较为详细的技能应对分析以及战斗思路分享。
前言
鉴于最近两天很多玩家对PT/H黑手实在比较头疼,这方面可参考的视频和攻略也确实有限,加上我半夜实在是睡不着,就来一发黑手的技能分析及应对方法和大致的战斗思路吧,BOSS整个战斗为常规的3个阶段
P1(100%血量-70%血量)P2(70%血量-30%血量)P3(30%血量-0%血量)。
先说一下BOSS战斗3个阶段全程都会出现的技能: 技能1:死亡标记-简单来说就是随机点名一名玩家,5秒后会对该目标施放穿刺投掷,穿刺投掷会无视护甲造成大量物理伤害,并且会施加一个45秒内每三秒造成一次物理伤害的DOT。
技能2:投掷炉渣炸弹-BOSS会定期向附近投掷炉渣炸弹,3秒后激活,若触发该炸弹会对周围10码范围内的玩家造成大量火焰伤害,并使受影响的目标得到一个炉渣冲击的DEBUFF,使其受到的伤害提高100%。持续15秒。
技能3:粉碎猛击-造成大量物理伤害,并击退且击晕当前目标3秒,该技能可由目标6码范围内的玩家分担。
P1(100%血量-70%血量)
开始战斗后BOSS会将熔火炉渣倾倒进房间,这些炉渣会随着战斗的进行不断蔓延,直至整个场地,所以整个P1的思路就是在炉渣全部蔓延到玩家没地方站之前把BOSS打进P2。
首先,BOSS会间歇性的释放毁灭以及毁灭天地的技能,该技能地上会出现明显的漩涡状白圈,注意远离即可(离白圈越远受到的伤害越低),同时毁天灭地之后会出现残骸堆(就是天上掉下来木板形成的大火堆,这也是P1战斗的关键点)
其次,BOSS会随机点名两名玩家死亡标记,这个时候被点名的玩家就需要跑到之前的残骸堆(大火堆)后面,跟BOSS形成三点一线的站位,让穿刺投掷打到火堆上而规避此伤害。
再有就是BOSS同时也会间歇性的投掷炉渣炸弹,应对方法很简单,坦克把BOSS拉离炸弹爆炸范围,留给近战足够的空间输出。
最后,BOSS施放的粉碎猛击请当前坦克覆盖小减伤单吃,同时在当前坦克被击飞之后,副坦第一时间嘲讽BOSS,坦克被击飞短暂击晕之后请迅速从炉渣内跑出来,如果机动性差的坦克,如DK,可以自己开死亡脚步或者让MS信仰飞跃。
Tips:由于每次形成的残骸堆(大火堆)有限,所以被点名的两名玩家尽量去同一个残骸堆后面抵挡穿刺投掷,如果每次都是一人去一个残骸堆,可能会导致后面无残骸堆可用,就必须硬吃穿刺投掷的局面了,所以请酌情处理该技能。还有就是当有人中了死亡标记之后千万不要站到该玩家和BOSS中间,否则你会吃到穿刺投掷的,BOSS脚下有个红色箭头指向被点名玩家,远离这个箭头的方向即可。另外就是DPS最好能在BOSS释放三次毁灭及毁灭天地以前把BOSS打进P2,否则三次AOE之后就算勉强进了P2一样是要因为DPS不足而灭的,如果在3次AOE之前打不进P2,那么说明团队整体DPS不足,考虑可以先积累一下装备再来打。
P2(70%血量-30%血量)
在BOSS血量70%之后进入P2,场地内所有玩家会掉落到下层武器库。
在该阶段,BOSS会周期性的召唤他的战神攻城坦克,攻城坦克刚出来的时候自身会有一个伤害受到降低90%的BUFF,然后整个P2坦克会锁定最近的目标(不要被撞到)并且使用迫击炮(就是迫击炮发射之后地上出现一片火,所有人都应该躲开,不要踩火)同时攻城坦克还会对前方施放攻城锤(正面锥形范围的物理AOE伤害),注意躲开正面即可。
由于整个P2BOSS还是会点名死亡标记和投掷炉渣炸弹,没有了P1的残骸堆来抵挡穿刺投掷了,我们也不用慌,这不,又来个大家伙(攻城坦克)让我们好好利用它,注意被点名死亡标记之后跟P1一样迅速跑到攻城坦克后面跟BOSS形成三点一线的站位,这个时候BOSS穿刺投掷打到攻城坦克,同时也会消除掉工程坦克的减伤BUFF,那么赶紧输出坦克吧,同时被锁定的玩家可以把坦克带走经过BOSS投掷的炉渣炸弹,加快攻城坦克的输出。
另外在围绕场地一周的二楼会不停的刷新钢铁士兵施放爆裂弹(6码范围的AOE火焰伤害)来不断的扰乱玩家,需要安排一组人员利用BOSS的击飞,飞上台子,来清理小怪,减轻场内压力(推荐鸟D,ZS,DK,战斗贼之类的职业上去)注意台子是两个大约180的,中间是有隔断不能相通的。
在不断清理来干扰的工程坦克,同时输出BOSS,快速将BOSS血量打到30%之后进入三阶段,这里需要注意一点,当BOSS血量打到35%左右的时候场上如果还有1俩攻城坦克的时候,可以考虑直接全力将BOSS打到30%血量,转阶段之后攻城坦克会自动消失的,否则后期场面上的火非常多,加上钢铁士兵的捣乱,以及BOSS点名,场面尤为混乱,很容易崩盘。
P3(30%血量-0%血量)
在BOSS血量到达30%之后,场内所有玩家会掉落到底层钢铁熔炉进入P3阶段。
进入到这个阶段,没有P1的毁灭/毁灭天地,也没有P2的攻城坦克和钢铁士兵的干扰,只需要应对死亡标记和强化的投掷炉渣炸弹和粉碎猛击,只要合理的利用场地地形,建议嗜血也安排在这个阶段开启,安排好每次击飞减伤和抬血,做好鱼死网破的准备,离胜利也不远了。 这里我自己做了一张简易图,大致说一下,我对于P3的战斗思路和跑位安排,大家可以根据自己的团队实际情况进行微调,总之一句话,在场地完全被熔岩火线覆盖之前(4次击飞)将BOSS击杀,不过,可不要被BOSS击飞弹下台子哟!忘了当年LK的陷阱击飞了么?不想被喷就老老实实跟着组织一起动吧!~下面来说一下P3的跑位: 如下图,把场地分为4个点,当进入P3之后MT迅速把BOSS拉到A点,所有人集合BOSS屁股后面a2点,此时死亡标记点名出人群站在左侧a1点处,等待穿刺投掷结束再回人群,这里请自己开好减伤,大红什么的也不要吝啬,当然骑士法师之类的自己无敌冰箱自行解决,如果是可怜的脆皮职业,那么保护什么的,毫不犹豫的丢出去吧。同时投掷炉渣炸弹请放在a3和a4两点贴台子边缘的位置,然后迅速回来a2集合,BOSS施放粉碎猛击前坦克速度把头调过来对着人群a2一起分担,人群被弹到图中E点位置,此时副T迅速嘲讽BOSS拉向B点,人群b2集合,被点名仍然是依次b1(死亡标记),b3b4(炸弹),猛击坦克调头,全团分担,击飞到E点,再去下一个点,依次类推。
由于P3的团血压力是非常之大,关于击飞减伤的安排,这里仅提供一个思路,各RL可根据自己团队职业搭配安排,击飞前,安排减伤或者群体破釜(戒律牧罩子,集结呐喊,盗贼烟雾弹等),击飞后接一个抬血技能(宁静,赞美诗,奶潮,还魂),这样一减伤一抬血的组合。
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